14 février - 13 avril 2025
Mots-clés :
Contexte : Concours Ubisoft 2025
Thème principal : Action-Réaction
Contraintes : Réation en chaîne de 3 éléments, Multijoueur en ligne, accessible à tous
Durée : 10 semaines
Langage(s) de programmation : C++, Blueprints
Outils et logiciels utilisés : Unreal Engine, Perforce, Miro, Trello
Composition de l'équipe : 5 développeurs du DIM, 2 artistes et un game designer du NAD
Nominations :