du 7 au 20 octobre 2024
Mots-clés :
Contexte : cours de principe de conception et développement de jeux vidéo à l’UQAC
Durée : 2 semaines
Langage(s) de programmation : C++, Blueprints
Outils et logiciels utilisés : Unreal Engine 5, Perforce, Krita
Composition de l'équipe : 4 développeurs