Mots-clés :
Contexte : Global Game Jam 2024
Thème principal : "Make Me Laugh"
Durée : 48 heures
Langage(s) de programmation : C# (Unity)
Outils et logiciels utilisés : Unity, GitHub
Composition de l'équipe : un graphiste, un sound designer qui se chargeait de l’écriture du jeu et 4 développeurs (dont 2 débutants)
J'ai eu l'opportunité de participer à cette jam avec une équipe complètement nouvelle. J'ai particulièrement apprécié la conception de notre jeu et l'énergie positive qui régnait au sein de l'équipe.
Ce qui m'a également plu, c'est que nous n'avions pas de lead développeur qui dirigeait l'équipe, comme dans mes précédentes expériences. Au lieu de cela, chacun d'entre nous a apporté son expertise (notamment nous qui étions plus expérimentés) et ses compétences pour contribuer au projet.
Je suis très fière du résultat que nous avons obtenu, même s'il y a encore des points à améliorer.