mars - avril 2024
Mots-clés :
Contexte : projet issu du cours de développement de jeux vidéo à l’ENSIIE
Durée : 2 mois
Langage(s) de programmation : C# (Unity)
Outils et logiciels utilisés : Unity, GitHub, Trello, Bkender, Krita
Composition de l'équipe : binôme
La franchise Pokémon a été une des rares auxquelles j’ai joué étant plus jeune. J’aimais beaucoup ce jeu où l’on découvrait un monde et les Pokémons le composant. Ce jeu a bercé mon enfance. De ce fait, il me tenait à cœur de réaliser un beau jeu, autant visuellement qu’en termes de développement. Ce projet était un projet de fin de semestre, qui se déroulait à la fin de ma 2e année d'école d'ingénieur. Il était donc important pour moi de montrer les progrès que j'avais faits en 2 ans d'études. J'ai voulu créer un jeu qui soit à la fois beau graphiquement et travaillé en termes de développement. Bien qu’il me reste encore beaucoup de travail, je suis fière de mon évolution et de ce que j’ai produit pour ce projet.