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mai 2023


Mots-clés :

  • Jeu d'échecs
  • Réalité augmentée


  • Contexte : cours de réalité augmentée à l’ENSIIE

    Durée : 1 semaine

    Langage(s) de programmation : C# (Unity)

    Outils et logiciels utilisés : Unity, GitHub, Vuforia, Blender

    Composition de l'équipe : binôme

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    Genre et principe

    EchequIIE est un jeu d'échecs en réalité augmentée (jouable sur Android).

    Chaque joueur joue tour à tour sur le même appareil électronique. Le joueur ayant les pions blancs commence.

    Toutes les règles classiques ont été implémentées, dont :
  • la prise en passant
  • le roque (du côté du roi et du côté de la reine)
  • la promotion du pion lorsqu'il arrive sur la dernière rangée
  • le pat : s'il n'y a de possibilité, pour aucun des deux camps, de mettre échec et mat le camp adverse par manque de pièces (ex: roi contre roi) ou parce qu'il n'existe aucune suite de coups qui puisse conduire à un mat
  • la règle des 50 coups : si les 50 derniers coups joués par chaque joueur sans mouvement de pion ni prise de pièce, alors la partie est nulle
  • la triple répétition : si une même position sur l'échiquier se répète 3 fois, alors la partie est nulle

  • Durant la partie, lorsque le joueur choisit une pièce pour la déplacer, les coups possibles sont en surbrillance. De plus, un message indique si le roi est mat. À cela s'ajoute un feedback audio lorsque les pièces sont déplacées.