juin-août 2023
Mots-clés :
Contexte : produit issu d’un projet entrepreneurial (Summer School - C-19/IMT Starter)
Durée : 3 mois
Langage(s) de programmation : Blueprints
Outils et logiciels utilisés : Unreal Engine 5, GitHub
Composition de l'équipe : 5 développeurs
J'ai été ravie de développer et de concevoir ce projet de jeu vidéo en raison de sa nature engagée et de l'impact qu'il pouvait avoir. En travaillant sur ce projet, j'ai pris conscience de l'énorme potentiel des jeux vidéo pour transmettre des messages et des valeurs, tout en offrant une expérience de jeu captivante.
Je suis particulièrement fière de l'aspect engagé que nous avons voulu transmettre à travers notre jeu, en créant un récit et un monde qui puissent toucher les joueurs. C'est un aspect qui m'a motivée tout au long du projet.
C'est dommage que nous n'ayons pas pu continuer le projet, mais je suis convaincue que l'expérience et les compétences acquises pendant ce projet nous seront très utiles pour nos projets futurs.